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包装设计作品欣赏

时间:2025-02-19 阅读量: 作者:尊龙人生就是博中国区

  还有高手!全新国产单机动作游戏《湮灭之潮》在本周公布了PV和实机演示,游戏由成都蛇夫座-日蚀边缘工作室研发,主题是亚瑟王传说。

  该工作室的最大股东就是腾讯,持股比例高达95%,也难怪PV刚一公布,WeGame上就放出了大屏广告宣传。

  从《湮灭之潮》的PV和实机来看,游戏风格颇有㊣种《鬼泣》+《最终幻想》的感觉,同为亚洲人制作的欧式背景游戏,它们无论是从画面风格、场景建模、战斗效果等多个方面均有相✅似之处。

  不过演示中最让人㊣心潮澎湃的不是角色颜值,也不是紧张刺激的BOSS战包装设计作品欣赏,而是途中颇有些类似《奇异博士》镜像维度的剧情演示,当高楼大厦随着维度逆转来到脚下,即便只是简单的赶路也让人有种身临其境的慌乱。

  制作团队似乎还挺喜欢这种重力逆转的效果,在短短的十一分钟展示里,这样的场景就出现了数次,无论是跑路或是BOSS战,都出现了类似的效果。

  不过这对于国产单机✅来说是个绝好的消息,《湮灭之潮》的出现意味着不✅仅只有游科、灵游坊这种靠手游或其他方式在游戏圈站稳脚跟又手头富裕的公司可以在单机领域为爱发电,一些重新组局的新团队只要手头有Demo有技术,也能拿到大厂投资实现单机梦了。

  年前公布的国产仙侠游戏《剑心雕龙》在本周发布了账号的首个视频,主要是在元宵节跟玩家打声招呼。

  这段只有一分钟的视频,核心信息主要集中在片尾——游戏将要登录的平台包含安卓、IOS、鸿蒙㊣以及NS2。

  这让之前还在讨论是主机、PC还是多端的玩家直接懵逼了,闹了半天整那么大阵仗,还号称做弹性买断制新单机仙侠,结果却是个手游,属于是演都不演了。

  坏消息是不是新3A也不是PC/主机大作,好消息是制作人工长君在评论区回复说他不玩抽卡游戏,《剑心雕龙》估计不会做成抽卡式手游,且未来是否登陆PC和主机端也是个未知数。所谓的“弹性买断制”,不少人猜✅测是单机本体买断,后续通过付费DLC维持长线运营。

  本周,《艾尔登法环:黑夜君临》开启限时网络测试,游戏测试日期从2月14日持续到2月17日,不过每天只有部分时段㊣可以登录,且测试只支持主机平台。

  此次测试玩法主要围绕三天昼夜循环生存模式展开,玩家需要在满是敌人的地图中努力生存三天,白天玩家可以自由探索地㊣图,包括攻略营地、寻找装备、完成任务等,晚上则会㊣刷毒限制玩家生存空间,并且必须击败出现的BOSS才能进入下一阶段,等到最后的㊣夜晚则需要击败夜之领主才能赢得对局。

  游戏玩法就像法环、魂以及吃鸡的结合,只是由于玩家初始血蓝体力都很低,遇见㊣野外精英就算三人围攻,也基本上秒杀的份儿。

  有意思的是,为了让玩家能快速赶路,游戏里还设有钩锁、爬墙、大跳、坠落无㊣伤等设计,颇有种师承《怪猎崛起》《永劫无间》的既视感。

  目前从㊣测试来看,《艾尔登法环:黑夜君临》更多还是以生存、刷级的组队狩猎为主,PVP元素并没有在测试中体现,更多是一种类似组队狩猎的感觉。

  但作为一款只有战斗部分的魂类游戏,《艾尔登法环:黑夜君临》像是把魂类最短板的地方拿㊣出来做了个边角料大杂烩,实在是很难期待他有什么好成绩。

  更搞笑的是,他还致敬传奇经典网游“掉线城与虚弱勇士”,即便是IGN的试玩演示,也在进入第二天后突发掉线结束游戏,属于是太有活了。

  游戏将参加这一季度的Steam新品节,PUBG Stuido将从2月21日开始向玩家提供免费试玩版。

  蓝洞之前就做过一款俯视角射击战术游戏《Thunder Tier One》,这款游戏目前在Steam的评价为65%褒贬不一,画面不错但是做的水平不太乐观。

  本周,V社更新了《Steamworks开发者指南》,禁止Steam上所有强制观看广告或是通过看广告获取游戏内收益的商业模式。

  这消息对于国内玩家来说真是大快人心,因为近年来国内就出现了相当大一批广告比游戏内容还多的小游戏,并且这些游戏热度还相当高。

  就以七麦数据给出的排行榜为㊣例,处于畅销榜第六名的《无尽冬日》和第十八名的《向僵尸开炮》都是此类游戏,并且他们也是在其他小程序、小说软件等APP中投入买量广✅告最多的几个。

  不过,Steam此条规则也不只是针对这些小游戏,毕竟这些作品并不是Steam平台的受众,像之前EA在《NBA 2K21》加载过场里插入广告的行为才是Steam重点打击的目标。

  希望国内也能对此类广告做出一定程度的监管,毕竟在这其中,许多广告还涉及虚假宣传和之前令人深恶痛绝的抖一抖跳转事件,消费者已经在这方面吃了不少苦头了。

  此前,国际奥委会最初于 2023 年 10 月宣布了计划举办奥运会电子竞技比赛,并确认第一届“电子竞技奥运会”将由沙特阿拉伯在 2025 年举办。

  不过,日前根据 EsportsInsider 报道,由于“对比赛形式的持续担忧以及游戏发行商缺乏有关比赛关键方面的细节”,以及融资和物流的问题,赛事将推迟至 2027 年举办。

  本周,《鸣潮✅✅》2.1版本更新,更新后《鸣潮》在畅销榜上最高飙㊣升至11名,在日本和韩国也进入了畅销榜前十,可谓是成绩斐然。

  连续两个版本的流水增长也说明了《鸣潮》在进入2.0版本后确实开始发力,各个方面都有显著突破。

  从进入S14开始,游戏玩家和比赛观看量就暴跌,几个大版本的更新也让玩家怨声载道,三体人梅尔全反弹的技能更是让玩家感到无语,纷纷评价LOL真是活到头了。

  而在最新的开发者更新上,《英雄联盟》首席制作人更是宣布为了保证游戏可持续发展,要砍掉游戏赠送的“海克斯宝箱”。

  要知道,海克斯宝箱不仅是玩家获取免费皮肤的途径,也是玩家在游戏里获得免费精粹的几乎唯一途径,也就是说移除掉海克斯宝箱之后,LOL就变成了一款打一局游戏完全没有任何奖励的游戏。

  不过马服玩家倒是躲过一劫,因为国内并没有取消海克斯宝箱,估计是因为外服是真能开出传说碎片和皮肤,国内的海克斯宝箱顶多也就㊣开点“激情在燃烧”的老古董,根本不㊣影响腾讯赚钱。

  反观隔壁王者,春节档已经赚麻了。一系㊣列的活动助力下,《王者荣耀》在中国iOS市场实现96%的收入涨幅,使得该游戏月收入达到近42个月以来的最高值,重回1月全球手游畅销榜冠军。

  现在LOL是赚钱不行、人气不行、玩法不行、比赛也基本上没人看这帮老登的烂活了,还端着以前那个全球人气最高竞技游戏的架子,就只有死路一条了吧。

  北京美摄网络科技有限公司今日发文宣布,美摄公司起诉字节跳动旗下㊣抖音等8款产品代码抄袭系列案,历经三年七个月,终于迎来终审判决。

  二审判决判令抖音公司及其关联公司立即停止侵害美摄SDK软件著作权的行为,向美摄公司赔礼道歉,抖音公司及某员工立即停止侵害美摄公司技术秘密的行为,九案赔偿经济损失及合理支出共计约8266.8万元。

  大厂抄袭这件事在国内一直都不算什么新鲜事,比如之前就有小鸡词典因被大厂抄袭而倒闭的事件发生。

  但此次字节与美摄的案件就牵扯甚广,一方面字节表示只是某美摄跳槽工程师沿用了此前的代码,代码比例很小。另一方面,美摄✅还远赴重洋去美国状告字节,并要求披露全部源代码,这就有点匪夷所思。

  不过字节也无法回避抄袭的事实,因为就国内法院的多次判罚,金额就从600万到2000万再到现在的8000多万,牵扯产品也从最初的6款增加至8款,说到底还是抄了。


标签: 腾讯vi设计手册

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